c++

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新しい実装が形になってきた

再生コア部分のデバックも終わり、メモリリークもなくなりました。 動画ファイルのプレイリスト的な再生エンジンはできましたので、UIにとりかかります。この調子で、プレイリストの登録や編成までを5月いっぱいで終わらせられるといいのですが…。 メモ...
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テクスチャを3枚に。

とりあえず、各プレーンを別々のテクスチャにしてみましたが、生成時間などに大きな変化はなさそうなので、この方針で行くことにしよう。ところで、swscaleが妙に速い気がするんですが、気のせいでしょうか。1280x720pで早回しで再生できてる...
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YUV->RGBシェーダで感じたのは

YUV420のUVはYの1/4になりますが、単純に4倍にして出すとピクセル感が気になりました。特に黒と赤のコントラストを見せる様な動画だと如実に出てしまいます。どうせプレーンは分かれてくるし、テクスチャを3枚にしてしまってそれぞれスケーリン...