c++ テキストの描画 僕の中ではこの手のシステムにおける、テキストの描画ってのは結構重要で、しかもフレキシブルに変更できないといけないと思っています。テキストのソースはファイルから読み込んだりWebから取得したものなりをその時その時にレンダリングできるようにした... 2009.07.11 c++日記
c++ 静止画に対応 静止画も実はffmpegで通ってしまっていたので、動画として扱われていたわけですが、1つの静止画ファイルで構成されている場合はそれでいいんですが、いくつかの静止画ファイルを並べてひとつのコンテンツを形成している場合はそうもいかないので、コン... 2009.06.28 c++日記